VEPs (Virtual Environmental Planning)

Modèles sonores

une modélisation des nuisances sonores en 3DLe projet de redéveloppement de Rosensteinviertel consiste par exemple à enterrer toutes les lignes de chemin de fer qui traversent le centre de Stuttgart, et d'après les estimations, un camion traversera la zone résidentielle toutes les quarante-cinq seconde pour livrer des matériaux sur le site. Cette circulation intense affectera les personnes qui vivent et travaillent dans le quartier.

Dans le cadre du projet, le Centre scientifique et technique du bâtiment (CSTB) a produit des simulations sonores en 3D pour aider les personnes concernées à visualiser et comprendre les nuisances sonores associées à la circulation sur le site.

Ces simulations peuvent être visualisées sous trois formes :une modélisation des nuisances sonores en 2D

 

Les partenaires du VEPs cherchent actuellement un moyen de rendre ces simulations sonores visibles dans un modèle urbain en 3D consultable en ligne.

En savoir plus sur les simulations »

Logiciels requis

  • Les fichiers AVI peuvent être lus avec Windows Media Player.
  • Les fichiers KMZ doivent être ouverts avec Google Earth. Google Earth est une application gratuite haut-débit et en 3D.
  • Les fichiers PDF en 3D doivent être ouverts avec Adobe Acrobat Reader version 7.0.7 ou plus.

À propos des simulations

Ces simulations sont basées sur :

  • des informations statistiques concernant les conditions météorologiques dominantes (vent, humidité) ;
  • des estimations de la circulation routière (nombre de véhicules par heure, vitesse moyenne, pourcentage de poids-lourds) ;
  • des prévisions du trafic ferroviaire (nombre de trains par jour, types de train et vitesse).

Les données sont importées dans MITHRA®, le logiciel de simulation sonore développé par CSTB, qui calcule les niveaux sonores au sol et au niveau des façades des édifices.

Les résultats de ces simulations sont ensuite traités dans la plateforme logicielle Enriched Virtual Environments (EVE – environnements virtuels enrichis) pour produire des plans sonores texturés et élaborer une visualisation interactive qui permet aux utilisateurs d'afficher différents résultats de simulation et de parcourir l'environnement en 3D.

Actuellement, les simulations sonores demandent deux semaines de traitement. Le CSTB recherche actuellement des moyens d'obtenir plus rapidement les résultats des simulations.