VEPs (Virtual Environmental Planning)

Lärmsimulationsmodelle

ein Lärmmodell in 3DIn den Entwürfen für das Stadtumbauprojekt Rosensteinviertel ist vorgesehen, sämtliche durch das Stuttgarter Zentrum verlaufenden Bahngleise unterirdisch zu verlegen. Schätzungen zufolge soll während der Bauphase alle 45 Sekunden ein Lkw durch das Wohngebiet fahren, um den Tunnelaushub abzutransportieren. Dieses Verkehrsaufkommen wird sich auf die Anwohner, die in dem betroffenen Gebiet leben und arbeiten, auswirken.


Im Rahmen des VEPs-Projekts hat das Centre Scientifique et Technique du Bâtiment  (Zentrum für Wissenschaftliche und Technische Bauforschung, CSTB) 3D-Lärmsimulationen erstellt, anhand derer sich die Bürger die Lärmbelastung durch den Baustellenverkehr vorstellen und nachempfinden können.

Diese Simulationen können in verschiedenen Formaten angesehen werden:ein Lärmmodell in 2D

VEPs-Partner prüfen zurzeit, wie diese Lärmsimulationen in einem online verfügbaren 3D-Stadtmodell visualisiert werden können.

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Voraussetzungen

  • AVI-Dateien können mit Windows Media Player abgespielt werden.
  • Für KMZ-Dateien ist Google Earth erforderlich. Google Earth ist eine kostenlose 3D-Applikation für Breitband.
  • Für 3D-PDF-Dateien ist Adobe Acrobat Reader, Version 7.07 oder höher, erforderlich.

Deatils zu den Simulationen

Diese Simulationen basieren auf:

  • statistischen Informationen über vorherrschende Witterungsbedingungen (Wind, Luftfeuchtigkeit);
  • Schätzungen für den Straßenverkehr (Anzahl der Fahrzeuge pro Stunde, Durchschnittsgeschwindigkeit, prozentualer Anteil der Lkw);
  • Voraussagen für den Bahnverkehr (Anzahl der Züge pro Tag, Art und Geschwindigkeit der Züge).

Die Daten werden in MITHRA® importiert, eine von CSTB entwickelte Lärmsimulationssoftware. Diese berechnet die Schallstärken auf dem Boden und an den Gebäudefassaden.

Diese Simulationsergebnisse werden dann in der Enriched Virtual Environments (EVE) Softwareplattform verarbeitet. So entstehen strukturierte Lärmkarten und es wird eine interaktive Visualisierung erstellt, mit der Benutzer verschiedene Simulationsergebnisse anzeigen und durch die 3D-Szene fliegen können.

Zurzeit dauert die Erstellung der Lärmsimulationen zwei Wochen. Die Forschungen von CSTB konzentrieren sich auf Möglichkeiten, die Berechnung von Simulationsergebnisse zu beschleunigen.